1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持
1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯
1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持
1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯
1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持
1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯
1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持
1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯
1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持
1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯
1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持
1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯