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职位部门工作地址发布时间
UE4引擎工程师研发部广东深圳2016-10-26 09:50:38
岗位职责:

1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持

任职要求:

1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯

应聘该职位
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1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持

任职要求:

1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯

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岗位职责:

1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持

任职要求:

1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯

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岗位职责:

1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持

任职要求:

1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯

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1、研究UE4引擎架构,开发引擎插件
2、负责封装SDK至具体引擎接口层
3、对接CP进行技术支持

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1. 理工类相关专业,精通C/C++
2. 有软件架构设计及编码工作经历
3. 基于Epic的UDK或UE4游戏开发经验
4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯

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2、负责封装SDK至具体引擎接口层
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2. 有软件架构设计及编码工作经历
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4. 有渲染引擎研发经验且有意向转型UE4引擎开发
5、良好的编程习惯

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